• מדריך טכניקות
נינג'וטסו
טכניקות נינג'טסו הן טכניקות סודיות ומיומנות של הנינג'ה.
בדרך כלל, טכניקות אלו ידרשו חותמות ידיים.
טכניקות נינג'טסו הן טכניקות סודיות ומיומנות של הנינג'ה.
בדרך כלל, טכניקות אלו ידרשו חותמות ידיים.
![]() |
Doton: Shinju Zanshu no Jutsu - אלמנט אדמה: טכניקת עריפת ראש פנימית רמה: D בשימוש של: קאקשי |
![]() |
המשתמש יוצא מן האדמה מתחת ליריבו ומחליף עימו מקומות, המשתמש יוצא מן האדמה, בעוד היריב נקבר באדמה ללא יכולת לזוז, רק עם ראשו בחוץ.
![]() |
Doton: Tsuiga No Jutsu - שחרור אדמה: טכניקת ניב מחפש רמה: B בשימוש של: האטאקה קאקשי |
![]() |
בטכניקה זו, קאקשי מזמן את שמונת כלבי הנינג'ה שלו לתוך האדמה, ובזמן הזימון, הם מקבלים ריח שאחריו הם עוקבים. כאשר הם מגיעים למקור הריח, הם פורצים מן האדמה ותופסים בנשיכות את מי שעומד שם.
![]() |
Doton: Yomi Numa - אלמנט אדמה: ביצת גיהינום רמה: A בשימוש של: ג'יראייה |
![]() |
הטכניקה יוצרת באיזור גדול ביותר ביצה טובענית, דבר הגורם לאי יכולת תנועה של כל דבר הנמצא בתוך הביצה. גדול הביצה נקבע ע"פ כמות הצ'אקרה שבה השתמש המשתמש.
![]() |
Fushi Tensei - גלגול נשמות של גופה חיה רמה: S בשימוש של: אורוצ'ימארו |
![]() |
בטכניקה זו, הפותחה ע"י אורוצ'ימרו, הוא יכול להעביר את כל המחשבות, הזכרונות, השכל והדעה לגופו של אדם אחר. ע"י החלפת הגוף, המשתמש יכול להמשיך ולחיות לנצח, כל עוד מוצא לו גופים אחרים. אורוצ'ימרו יכול להשתמש בטכניקה הזו אחת לשלוש שנים.
![]() |
Futon: Daitoppa - שחרור רוח: פריצת דרך גדולה רמה: C בשימוש של: אורוצ'ימארו |
![]() |
הטכניקה יוצרת פיצוץ של רוח ממקומו של המשתמש אשר הורס כל מה שנקרה בדרכו.
![]() |
Fuujin Jutsu: Shiki Fuujin - טכניקת נעילה: נעילת מלאך המוות רמה: S בשימוש של: ההוקאגה הרביעי, ההוקאגה השלישי |
![]() |
טכניקה המזמנת את מלאך המוות. ברגע שהיריב בטווח תפיסה, מלאך המוות שולח את ידו דרך גוף המשתמש לתוך גוף היריב ו"קורע" את נשמתו מגופו. לאחר מכן, הנשמה נחתמת בגוף המשתמש וכך גם נשמת המשתמש עצמו, ומלאך המוות אוכל את שתי הנשמות. מרגע זה, הנשמות יהיו כלואות לעד בבטן מלאך המוות ויילחמו לעד. בטכניקה זו, ובשילוב עם עוד שתי טכניקות, שומשה ע"י ההוקאגה הרביעי בכדי לחתום את הקיובי בתוך נארוטו.
![]() |
Fuuton: Renkuudan - שחרור רוח: סטרואיד ריק רמה: A בשימוש של: שוקאקו |
![]() |
טכניקת נינג'וטסו זאת מסוג הרוח, מיוחדת לשוקאקו. הוא אוגר צ'אקרה באגרופו, מזמן רוח לתוך "מעגל ריק" ואז חובט אותו לתוך הבטן שלו, בעזרת כיוון הצ'אקרה אל תוך הבטן שלו הוא מוציא מפיו פיצוץ ענק של מערבולת רוח עם כמות אדירה של צ'אקרה שיכולה למחוק יערות שלמים.
![]() |
Gamaguchi Shibari - כלא פה הקרפדה רמה: A בשימוש של: ג'יראיה |
![]() |
טכניקת נינג'וטסו שבה יש ואריאציה שונה של טכניקת זימון. הנינג'ה חייב לחתום חוזה עם הקרפדות כדי לבצע את הטכניקה הזאת, כשהנינג'ה מבצע את הטכניקה הזאת הוא לא רק מזמן את הקרפדה שנקראת איווהגאמא (Iwagama) - שהיא קרפדת סלע מהרי מאיוקי, הוא גם ממקם את הנינג'ה, את האוייבים והחברים שבסביבה בתוך לוע הקרפדה איווהגאמא. כשהם בתוך איווהגאמא יש לנינג'ה המזמנת שליטה ומודעות מלאה לכל דבר שנמצא בפנים. הם יכולים לשלוט בקירות הבשר להקיף את האויב ולמחוץ אותו, או לפתוך כיסים קטנים שמאפשרים להם לצאת החוצה מתוך לוע הקרפדה.
![]() |
Gokusamaiso - קבורת כלא חול רמה: B בשימוש של: גאארה |
![]() |
בטכניקה זו גאארה הופך את האדמה שתחת היריב לחול טובעני, שבו היריב שוקע למעמקים של מאות מטרים. הלחץ שם כל כך אדיר, עד שהיריב אינו מסוגל להזיז אצבע.
![]() |
Harem No Jutsu - טכניקת הארם רמה: A בשימוש של: אוזומאקי נארוטו |
![]() |
בטכניקה זו נארוטו משתמש בקאגה בונשין כדי לשכפל עצמו למספר גדול ביותר ואז משתמש בסקסי נו ג'וטסו כדי להפוך להמון נשים יפות ערומות.
![]() |
Hari Jizo - מגן מחטים רמה: B בשימוש של: ג'יראייה |
![]() |
בעזרת הטכניקה הזו, ג'יראייה מאריך ומקשיח את שערו עד שהוא מקיף אותו, דבר שמגן עליו מרוב ההתקפות הפיזיות.
![]() |
Henge No Jutsu - טכניקת שינוי גוף רמה: E בשימוש של: כל בוגרי האקדמיה לנינג'ות |
![]() |
בטכניקה זו המשתמש יכול לשנות את מראהו לזה של דבר אחר.
![]() |
Hiru Bansho: Boka no Jutsu - עלוקה: טכניקת מניעת התקפה רמה: C בשימוש של: אורוצ'ימארו, זטסו |
בטכניקה זו המשתמש מתמזג עם הסביבה וכך יכול להמנע מנזק.
![]() |
Inyu Shometsu - הריסת החלמת פצע רמה: A בשימוש של: קאבוטו |
![]() |
ע"י שימוש בטכניקה זו, קאבוטו יכול לרפא את עצמו ברגע שנפגע. היכולת הזו היא יכולת התחדשות ולא יכולת ריפוי. קאבוטו יכול להחזיר לחיים תאים מתים ע"י שימוש בטכניקה זו.
![]() |
Joro Senbon - גשם מחטים רמה: C בשימוש של: נינג'ות מכפר הגשם |
![]() |
המשתמש זורק מטרייה מלאה מחטים לאוויר. המטרייה מתחילה להתסובב במהירות גבוהה והמחטים עפות ממנה לכיוון היריב.
![]() |
Jujin Bunshin - כפיל אדם חיה רמה: D בשימוש של: אינוזוקה קיבה ואקאמארו |
![]() |
בטכניקה זו, המשתמש הופך את החיה שלו לשכפול מושלם שלו.
|
Jutsu Sho - ביטול טכניקה רמה: A בשימוש של: ההוקאגה השלישי |
הטכניקה הזו מאפשרת למשתמש לבטל את ההתרחשות של הטכניקה של היריב. הטכניקה הזו תדרוש את אותה כמות הצ'אקרה שהטכניקה של היריב דרשה.
![]() |
Kage Kubi Shibari no Jutsu -טכניקת חניקת צוואר הצללים רמה: B בשימוש של: בני שבט הנאראה |
![]() |
לאחר שתפסת את המשתמש עם "Kagemane no jutsu" אתה יכול להשתמש בג'וטסו המפחיד הזה
פעולתה של הטכניקה היא פשוטה היא מאריכה את הצל שנתפס ונותת לו גם כח פיזי
לצל יש את הכח לקשור את האדם שנתפס וכמוכן גם לשבור לו את המפרקת ובכך להביא למותו .
חשוב לציין ככל שהמשתמש קרוב יותר ליריב כך מתחזקת הטכניקה כלומר אם המשתמש צמוד ליריב כמעט בלתי אפשר להשתחרר מן הטכניקה הזאת
פעולתה של הטכניקה היא פשוטה היא מאריכה את הצל שנתפס ונותת לו גם כח פיזי
לצל יש את הכח לקשור את האדם שנתפס וכמוכן גם לשבור לו את המפרקת ובכך להביא למותו .
חשוב לציין ככל שהמשתמש קרוב יותר ליריב כך מתחזקת הטכניקה כלומר אם המשתמש צמוד ליריב כמעט בלתי אפשר להשתחרר מן הטכניקה הזאת
![]() |
Kage Shuriken No Jutsu - טכניקת צל שוריקאן רמה: D בשימוש של: אוזומאקי נארוטו ואוצ'יהא סאסקה |
![]() |
המשתמש זורק שוריקאנים בצורה כזו כך שזה נראה כאילו רק שוריקאן אחד נזרק. טכניקה זו נותנת את אלמנט ההפתעה ותתפוס את היריב לא מוכן.
![]() |
Kagemane no just-טכניקת העתקת צללים רמה: C בשימוש של: שיקאמרו , שאר שבט הנאראה |
![]() |
טכניקת הדגל של שבט הנאראה השולט בצללים היא ה"kagemane no jutsu"
טכניקה המאפשרת למשתמש בה להאריך את הצל שלו עד גבול מסויים (אם כי אפשר לעקוף את הגבול ע"י שימוש חוזר בעוד בעוד צללים) ולהתחבר לצל של היריב ברגע שנוצר החיבור המשתמש של הטכניקה שולט בגופו של היריב כלומר כל פעולה הנעשת ע"י המתשמש תעשה ע"י היריב דבר שימושי הן בלוחמת יחיד והן בלוחמה בקבוצת
בשילוש עם יכולת אסטרטגית מעולה אין שניה למתקפה הזאת
טכניקה המאפשרת למשתמש בה להאריך את הצל שלו עד גבול מסויים (אם כי אפשר לעקוף את הגבול ע"י שימוש חוזר בעוד בעוד צללים) ולהתחבר לצל של היריב ברגע שנוצר החיבור המשתמש של הטכניקה שולט בגופו של היריב כלומר כל פעולה הנעשת ע"י המתשמש תעשה ע"י היריב דבר שימושי הן בלוחמת יחיד והן בלוחמה בקבוצת
בשילוש עם יכולת אסטרטגית מעולה אין שניה למתקפה הזאת
![]() |
Kai-שיחורר רמה: D בשימוש של: כל נינג'ה |
![]() |
לאחר ביצוע החותמות המשתמש דוחה כל ניסיון של גנג'וטסו המנסה להשפיע עליו
כמו כן המשתמש יכול לבטל השפעת גנג'וטסו שהופעלה על אחרים ע"י שימוש בטכניקה הזאת
כמו כן המשתמש יכול לבטל השפעת גנג'וטסו שהופעלה על אחרים ע"י שימוש בטכניקה הזאת
![]() |
Kakuremino no Jutsu - טכניקת מסווה רמה: E בשימוש של: כל בוגרי האקדמיה לנינג\\\'ות |
![]() |
בטכניקה זו המשתמש יכול להשתמש בבד או אריג כדי להתמזג עם עצם אחר בסביבה.
![]() |
Kamaitachi-טכניקת המערבולת החותכת רמה: C בשימוש של: טמארי |
![]() |
טכניקה זו הומצאה ע"י טמארי מכפר החול.
בטכניקה זו נעשה שימוש במניפה ענקית , טמארי יוצרת ע"י הנפה אדירה מערבולת אוויר (דמויי טורנדו)
אשר מעיפה את היריב באוויר ותוך כדיי שהיריב באוויר הרוח חותכת אותו
בטכניקה זו נעשה שימוש במניפה ענקית , טמארי יוצרת ע"י הנפה אדירה מערבולת אוויר (דמויי טורנדו)
אשר מעיפה את היריב באוויר ותוך כדיי שהיריב באוויר הרוח חותכת אותו
|
Kanashibari No Jutsu - טכניקת שיתוק זמני רמה: D בשימוש של: אורוצ'ימארו, כל חברי האנבו |
הטכניקה הזו משתקת יריב זמנית ומשאירה אותו פתוח להתקפה.
![]() |
Karuto no Tayori - קלפי מידע רמה: E בשימוש של: קאבוטו |
טכניקה מיוחדת במינה שבה הנינג'ה לוקח חבילת קלפים שחורה ריקה ומשבצת בהם מידע בעזרת צ'אקרה. המידע יכול להיות על הכל, מארצות הנינג'ה עד הנינג'ה עצמה. ברגע שהמידע משובץ בקלף, הוא נהיה ריק, וניתן לראייה שוב רק אחריי שהנינג'ה חושף את זה עם הצ'אקרה.
[ זמן ביצוע: 0.4736 ] [ 14 שאילתות בשימוש ]















































